会员:考神

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会员:卡考

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:卡

会员:考拉

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音符之光传说

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13999466 退差价QQ群:824066095论坛: 使用网易uu加速可以访问 steam社区论坛以及可以去……,可以试试屏幕右上角那个虚线的按钮测试时,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么?……温馨提示: 机枪手也可以完游戏以后,放在库存等上了年岁以后再进行游戏....剧情一开始时 会开启

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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发起:啤啤鸭不卖萌 哈喽哈喽,大家,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的cocos初学者.不过呢,几个月前我决定开始尝试完全靠自己做出我人生的第一个小游戏……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

游戏设计工具 #2:游戏设计规则

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作者指的就是,你知道,我们经常在 Gamasutra 或者相关网站上看到的那些“关于游戏设计的十要十不要”,“的设计一定要避免以下几点……对我来说,这些文章简直是游戏设计领域的微热文,虽然它们或许的确是设计师的血泪教训,但看或不看几乎没有任何影响……为什么? 设计需要进行迭代吗? 另一种方法是将游戏设计规则与测试结合起来使用

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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什么奶?装在一个袋子的奶。什么袋子?一个装了奶的袋子。什么奶?装在一个袋子的奶。什么袋子?……现在奶姑娘的这个情形中,对话框应该会出现大姑娘她向玩家讲解“什么叫视觉小说”的文字说明。……孤独的大姑娘啊

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么?!

杉果娘:【果娘聊天室】最让你记忆深刻的一款国产游戏是?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31497

各位,我们的栏目【果娘聊天室】又来啦!……至于没有玩到游戏的朋友们,有些不感兴趣的也实属正常,毕竟游戏很多总有那么一些不喜欢的,而感兴趣却还没的朋友也可以上我们的杉果商城看看……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

会员:下辈子变考拉

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:下辈子变

版本:Early Access


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